CWN(CHANGE WITH NEWS) - 前 닌텐도 사장 "게임 산업, 메타버스 경쟁 우위 점할 것”

  • 구름많음남원4.7℃
  • 흐림거제8.2℃
  • 흐림상주0.2℃
  • 흐림구미-1.0℃
  • 구름많음밀양1.5℃
  • 구름많음고산15.4℃
  • 흐림전주12.4℃
  • 구름많음양평0.3℃
  • 흐림영주-0.4℃
  • 구름많음부여3.4℃
  • 비청주3.1℃
  • 맑음천안1.9℃
  • 구름많음경주시-1.1℃
  • 구름많음함양군-0.1℃
  • 흐림추풍령-0.2℃
  • 흐림완도14.1℃
  • 구름많음보령9.8℃
  • 구름많음대전10.7℃
  • 구름많음영광군11.3℃
  • 맑음서산7.7℃
  • 흐림울릉도10.2℃
  • 구름조금합천0.0℃
  • 구름많음흑산도12.6℃
  • 흐림임실5.4℃
  • 구름많음순창군9.2℃
  • 구름많음대구1.3℃
  • 구름많음북창원5.7℃
  • 흐림철원-2.1℃
  • 구름조금속초3.8℃
  • 흐림장수9.6℃
  • 맑음북강릉4.7℃
  • 구름많음의령군-0.5℃
  • 흐림청송군-2.8℃
  • 구름많음파주-0.4℃
  • 맑음울진7.7℃
  • 구름많음목포12.2℃
  • 흐림금산12.2℃
  • 흐림광주10.3℃
  • 구름많음원주-0.4℃
  • 맑음동해10.0℃
  • 구름많음보성군1.6℃
  • 구름많음인제-2.8℃
  • 구름많음군산11.3℃
  • 흐림영월-1.5℃
  • 흐림안동-0.2℃
  • 구름많음서청주0.8℃
  • 맑음강릉6.1℃
  • 흐림여수6.5℃
  • 구름많음춘천-2.6℃
  • 구름조금산청0.2℃
  • 흐림제천-0.3℃
  • 구름많음세종8.4℃
  • 흐림부안12.5℃
  • 구름많음성산15.4℃
  • 흐림제주15.4℃
  • 흐림충주1.3℃
  • 구름많음태백4.3℃
  • 구름많음영덕6.1℃
  • 구름많음거창-1.1℃
  • 구름많음진도군13.1℃
  • 흐림봉화-1.4℃
  • 구름많음홍천-1.9℃
  • 흐림서귀포16.0℃
  • 구름많음동두천1.2℃
  • 흐림광양시7.4℃
  • 구름많음고창군11.5℃
  • 구름많음이천0.2℃
  • 흐림인천5.9℃
  • 흐림문경0.1℃
  • 흐림강진군13.1℃
  • 구름많음창원5.4℃
  • 흐림장흥6.0℃
  • 구름많음진주2.0℃
  • 흐림북부산5.9℃
  • 구름많음고창11.7℃
  • 흐림고흥4.0℃
  • 구름많음보은2.0℃
  • 구름조금울산8.1℃
  • 구름많음의성-1.8℃
  • 흐림북춘천-3.2℃
  • 구름많음해남13.4℃
  • 구름많음강화0.5℃
  • 흐림정읍11.6℃
  • 흐림정선군-1.5℃
  • 구름많음순천5.7℃
  • 흐림수원3.1℃
  • 구름많음양산시4.7℃
  • 구름조금포항3.4℃
  • 박무홍성9.5℃
  • 맑음대관령2.0℃
  • 구름많음김해시8.3℃
  • 비부산10.8℃
  • 구름많음백령도3.4℃
  • 흐림서울3.0℃
  • 구름많음영천-0.3℃
  • 흐림남해8.7℃
  • 흐림통영10.0℃
  • 2026.01.15 (목)

前 닌텐도 사장 "게임 산업, 메타버스 경쟁 우위 점할 것”

고다솔 / 기사승인 : 2022-06-02 17:54:55
  • -
  • +
  • 인쇄

레지 필스 에이메(Reggie Fils-Aimé) 전직 닌텐도 사장이 야후 파이낸스와의 인터뷰에서 메타버스 경쟁에서 게임 기업의 경쟁력을 긍정적으로 평가했다.

에이메는 게임 산업이 메타버스 진출 시 다른 업계보다 더 유리할 것이라며, 게임 산업이 단기적으로 메타버스 확장을 이끌 것이라고 주장했다.

그는 “게임 기업이 메타버스 산업을 이끌 것이라고 본다. 많은 사용자가 재미있으면서 매력적인 경험을 제공할 수 있을 것이다”라고 말했다.

에이메가 게임 기업이 메타버스를 선도할 것이라는 근거로 닌텐도, 소니 등 기존 게임 업계의 주요 기업이 메타버스 경쟁에서 앞설 방안 연구 결과가 더 훌륭하다고 설명했다. 메타버스가 급부상하기 전부터 상호작용과 지속적인 몰입감을 이끌 세계를 개발한 경험이 풍부하기 때문이다.

지난해 급부상한 3D 기술 기반 가상 세계인 메타버스의 요소 중 상당수가 이미 게임 사용자에게 익숙한 요소이다. 많은 게임이 오래전부터 증강현실과 가상현실, 아바타, 몰입감이 뛰어난 디지털 공간 등을 선보였다.

이 때문에 에이메는 이 때문에 상당수 게임 기업의 메타버스 진출이 자연스러운 행보가 될 것이라고 분석했다.

그러나 에이메는 게임 기업의 메타버스 진출이 항상 성공적으로 이루어지지는 않을 것으로 보았다.

에이메는 메타버스 진출을 모색하는 게임 기업에 “먼저, 게임 자체의 비전에 집중해야 한다. 게임 기업이 사업으로 추진하고자 하는 핵심 동력에 집중하면서 관련 계획에서 정신을 분산하면 안 된다. 코로나19 이후 공급망 타격과 인플레이션 압박이 심해졌지만, 기업 차원에서 추구하는 방향을 끝까지 고수하는 것이 좋다”는 조언을 건넸다.

[저작권자ⓒ CWN(CHANGE WITH NEWS). 무단전재-재배포 금지]

최신기사

뉴스댓글 >

- 띄어 쓰기를 포함하여 250자 이내로 써주세요.
- 건전한 토론문화를 위해, 타인에게 불쾌감을 주는 욕설/비방/허위/명예훼손/도배 등의 댓글은 표시가 제한됩니다.

댓글 0

Today

Hot Issue